跳到主要內容區

Unity Certified User (UCU)(Unity Artist Certification, Unity Programmer Certification, VR Developer Certification)

發布日期 : 2025-12-05

輔導教師

電子工程系 陳百薰老師

對應課程

◆  遊戲製作
◆  虚擬實境
 

校內報考類型

團體報考,聯絡系辦承辦人陳百薰(分機7310)。

 


發證單位

Unity Technologies / Certiport

考試時程

 

 

報考資格

需符合以下任一項者:

  1. Unity Certified User (UCU)有3種:Unity Artist Certification, Unity Programmer Certification, VR Developer Certification

    大專以上數媒、遊戲設計、資管、資工、人機互動相關科系

    業界遊戲設計相關行業人士。

 

考試內容

一、考試內容

(一) Unity Artist Certification

  1. 專案與資產管理
    1. 匯入 2D/3D 素材、貼圖、音效
    2. 使用 Project / Hierarchy / Inspector 管理場景物件與 Prefab
  2. 場景與關卡設計
    1. 在 Scene 裡擺放物件、設定 Transform、燈光、相機
    2. 使用地形工具、Skybox、後製效果,營造氣氛
  3. 材質與貼圖
    1. 指定與調整 Material、Shader、貼圖屬性(顏色、金屬度、粗糙度等)
    2. 調整光照、陰影呈現
  4. 2D / UI 相關
    1. 基本 Canvas、Image、Text、Button 等 UI 元件擺放與對齊
    2. 簡單動畫或過場畫面設定(例如 Timeline / Animator 播放)
  5. 動畫與時間軸
    1. 建立簡單角色或物件動畫(位置、旋轉、縮放、材質變化)
    2. 使用 Animator Controller 切換動畫狀態(如待機、移動、攻擊)

(二) Unity Programmer Certification

  1. 程式除錯、問題解決與 API 解讀
    1. 看 debug log 訊息,判斷是哪段程式碼產生
    2. 看到錯誤訊息(例如 NullReferenceException),推斷哪個物件是 null
    3. 在需求敘述中,選出應該使用的 API 類別 / 方法 / 屬性
  2. 程式碼撰寫(C# in Unity)
    1. 正確宣告與初始化變數(型別、public/private、陣列、List、Dictionary 等)
    2. 依敘述組出可行的 C# 函式與流程控制(if, switch, loop, 邏輯運算等)
    3. 建立事件處理(鍵盤、滑鼠或觸控輸入)
    4. 控制物件行為與狀態(移動、動畫切換、碰撞反應等)
  3. 程式碼評估與最佳化觀念
    1. 找出程式碼中因型別錯誤、存取修飾子錯誤(public/private)造成的 bug
    2. 辨識較佳的寫法(可讀性、結構性)
    3. 理解類別設計(區分類似 ECS 類別或一般類別)
  4. 介面操作與狀態機
    1. 清楚 Unity IDE 各視窗用途(Scene、Game、Inspector、Project、Console 等)
    2. 能建立與控制 Animator Controller 中的狀態機(state machine)
    3. 使用動畫事件、狀態切換條件,讓角色或物件依遊戲邏輯運作

(三) VR Developer Certification

  • VR 專案設定
    • 建立 VR 專案、設定 XR/VR plugin、播放平台(PCVR / Standalone 等)的基本概念
    • 相機、立體視覺、FOV、tracking 等 VR 核心概念
  • VR 互動與輸入
    • 控制器按鈕、手勢或 Ray 互動(抓取、點擊、拖曳、傳送移動等)
    • 對物件施加物理效果與互動(RigidBody、Collider)
  • VR 使用者體驗(UX)
    • 避免暈眩的移動與操作設計(瞬移、頭部轉向、適當加速度等)
    • UI 在 VR 空間中的擺放與操作方式(世界空間 UI、視線互動等)
  • Unity 介面與程式基礎(與 Programmer 有些重疊)
    • 一樣會考基本介面操作與 C# 腳本觀念,但重心放在 VR 互動場景中如何運用

二、考試方式:

  1. Unity Artist Certification:選擇、點選題True/False、拖曳(配合題)、下拉式選單、輸入文字(40題)
  2. Unity Programmer Certification:選擇、點選題True/False、拖曳(配合題)、順序排列、下拉式選單、輸入文字(40題)
  3. VR Developer Certification:選擇題、是非題、點選題、拖曳配合題、拖曳排列題、下拉選單題(40題)

(細部考試主題請參考電子認證網頁)

 

報名方式

報名方式:採用線上報名

考前一週公告考試地點、考試時間表。

考試時請務必攜帶准考證、國民身份證或身份證明文件(須有照片)依規定時間辦理報到。

考試費用

認證費用3200元